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樓主,你好。我是舊《四合院》的其中一位作者,算是上世代的舊人。不知道樓主在哪個位置卡關,只能很籠統地說幾句。
劇情的開展必需是由人物帶動,如果樓主說沒有出彩的劇情發展,可能是原來的人物設定稍為傳統和典型,或者跟前作的主角重合了,於是產生出越寫越沒勁的感覺。
當然我也遇過不少喜歡特定類型的筆友,那就要進入下一部份,對主角的人設來個靈魂拷問,同樣也是拷問作者對筆下人物的理解。
那個女主校花是什麼性格?有什麼成長經歷?最好最壞的朋友是誰?最深層的渴望是什麼?而身為創作者,你希望女主角最終變成什麼樣子?
原四合院的創始人最長笨象過去經常提醒,創作任何故事,最重要是仔細的人設,然後是大綱,而大綱要有最低限度的結局,就是「主角們最終變成什麼樣子」。有了可預見的終點,就可以往前設想中間的劇情。
最後就是主角的對手、男主角、反派、或是你故事中的流浪漢,不僅是出根肉棒和超級性能力的工具人,而是一個有血有肉,能推動女主角持續改變的「人」。除了第一回合下身控制大腦,一時衝動犯案,往後的動機是什麼?過去什麼經歷使他持續犯案?他和女主角之間的互動為雙方帶來什麼質變?
豐富了男女主角的人設,你筆下的劇情自然運轉起來。
對於單女主還是多女主,我建議是先完整設定一個女主角,然後再從人設裡抽出當中的關係者去創作女二女三。除非你寫的是單元故事。 |
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