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[笑谈风月] 浅谈人物与剧情

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圆转纯熟

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发表于 2021-1-8 19:58:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
            浅谈人物与剧情) Y1 X- B5 M6 B4 H! ~. D3 D8 |(欢迎访问春满四合院:chunman4.com)
$ p! F0 o: k6 ?) a6 K(欢迎访问春满四合院:chunman4.com)
笔者:家荣
8 n/ h! D$ W4 S3 q7 k; P0 y' M
: i; j7 ~. s2 B# O1 D/ Z/ I  近几年来,由于网路文学创作平台如春荀般大量地迅速崛起,如「起X」、
4 ?  z' C+ N+ Z! t% P) s0 A「纵X」……等大站,不但为喜欢文字创作的写手提供写作,发表的平台,更有8 O. L" V3 F4 r. L7 x8 B; h(欢迎访问春满四合院:chunman4.com)
人因此发家致富,因而发展出一条令人不容小覻的网路产业。
( f* l. x2 V7 I5 K% L8 N4 h
; Z1 n# g& K8 B( [  每天都有海量的写手投入这个市场,争食这块大饼,当然也有因为许多因素7 |8 t4 V) ]9 h. F1 B(欢迎访问春满四合院:chunman4.com)
,而不得不退出创作领域的人。
8 l0 Y6 I3 V  c( [2 d0 m( m8 t* {! m/ F9 z6 y' g' N( L(欢迎访问春满四合院:chunman4.com)
  撇开老牌作家因人气下滑,或其他原因,而选择另谋高就不谈,那些刚加入
% k& Z* r% k$ l- P0 t$ A% `- c/ J网文大军的新手,凭着满腔热血,踌躇满志地狂更了十几,数十万字后,发现自& Y$ a' n& k* G5 |(欢迎访问春满四合院:chunman4.com)
己作品依旧得不到读者的追捧后,便以太监或草草结束的收尾,迅速退出了这块
+ ^# L4 ?- V4 X( S* w市场。" j0 A. Y- O0 h, S) A* J/ A% S(欢迎访问春满四合院:chunman4.com)
4 w7 L5 I- _% G) v9 @(欢迎访问春满四合院:chunman4.com)
  这些新手中不乏文笔好的人,但为什么始终没办法在这片文海中冒出头,得
3 H& i8 `; a' P, {- _3 ?# b& W到海量读者的赏识追捧呢?
: [3 w1 a6 N/ n4 h0 v2 Z: [( G0 F9 k( S6 F9 ]7 I7 k" D(欢迎访问春满四合院:chunman4.com)
  笔者看了许多作品后,发现除了题材重覆性太高之外,行文逻辑错误,是这
' K& i$ ~2 D4 F! I9 N+ }' z( a类写手失败的最大原因。
% N) S# j- n3 f8 n: N- g  Z( a) b1 X(欢迎访问春满四合院:chunman4.com)
  好的文章,或者说人气高的文章,不一定有好的文笔,但不能否认,好的文6 X: w. Y" ^) S! d4 u8 u0 b/ x(欢迎访问春满四合院:chunman4.com)
笔写出来的文章,的确能帮作品加许多印象分数。
  R- c( N/ s! m# O. M! W3 _; t  C
2 m. H1 u( j& r* Z  个人对『文笔好坏』的粗浅理解是「用字遣词」的精準度,而『行文逻辑』
5 j: H6 E. M9 Z+ G" U则是强调「说故事」的功力。
: i) V2 |. I8 \/ Q' A! N7 K: z
) q' n! g" K( q- G  同样一个故事,从不同人的嘴里说出来,就会有不同的效果。即便是同一个
; @6 {9 D4 N: Q. T$ j1 L笑话,有的人说出来立即让人捧腹大笑,但有的人说出来,却让听众的额头瞬间
) s5 b+ v5 o$ U2 T+ y/ \布满了尴尬的黑线。+ q/ X0 Q) P( s/ R1 p% @$ Z(欢迎访问春满四合院:chunman4.com)

7 [1 g2 D- v$ ?) v  既然小说体裁的文章,是「作者将心中想说的故事,以文字叙述的方式表达
9 v% X" k3 L$ H9 G2 h) z6 D出来」的文学创作,那么要怎么把故事说得精彩说得好,就有赖作者的行文逻辑/ n" A2 D, O5 m4 J+ J# {(欢迎访问春满四合院:chunman4.com)
是否缜密合理了。
' y2 s2 o  u" m& S) n6 N
; `8 m- x+ K$ @( V7 t  说得白话一点,就是考验作者的编剧能力。
' o3 Q3 C, E" P6 G9 [+ e* O( p( A
. K& M) v6 f- W5 B: w  老师从小教导学生开始写日记、作文,就会灌输文章的起承转合,以及人事3 e$ v1 Z4 o1 H8 v2 A3 B(欢迎访问春满四合院:chunman4.com)
时地物编排的概念,只是有的人很快就领悟了,有的人却始终不明其义,因此写
' B1 t! T) |: [出来的文章也就令人不忍卒赌了。
! h) b! u0 F; n+ _
: B/ k) y/ }: |4 ]2 @5 c  换句话说,每一位作者无论想写百字,千字文的小品,或是几十,上百万字0 ]) R& u1 w/ J9 g  c(欢迎访问春满四合院:chunman4.com)
的长篇大论,都离不开「起承转合,人事时地物」的写作基本要素。
$ d& m4 z5 j1 |  F# Y
% e0 W, Z$ C/ A0 F+ k9 O  那么要怎么写,才符合以上所说的基本要素呢?
* t5 A) D8 k# q7 n' X; o( B
8 S: @& o! }1 m; o* r  笔者在这里就先提出「以剧情带人」,与「以人带剧情」的概念,但无论是5 E, Y8 u9 I5 m. [+ t/ e3 t(欢迎访问春满四合院:chunman4.com)
「以剧情带人」或「以人带剧情」,都需要有「人」担纲演出,有故事的「引子' U0 g& x1 i5 T, z(欢迎访问春满四合院:chunman4.com)
」(事件,事物),故事发生的背景「时间」,以及发生的「地点」,以此为基% J1 h8 [' a, s  {( Z$ |(欢迎访问春满四合院:chunman4.com)
础来开展这个故事。
% G( v) i! b. r9 e+ W
% z$ Y9 d9 B  ^+ Z0 s/ A  之前笔者曾写过关于文章架构的问题,而且强调作者在落笔之前,一定要先
' B9 E, v* ~: y9 q. c想好故事结局,而不是边写边想,否则很容易写到后来收不了尾,前后文无法合
0 w3 u3 ]6 \5 E理呼应(也可解释成『自圆其说』),而这也是写长篇小说的新手,最容易犯的% `+ e1 h3 x. R(欢迎访问春满四合院:chunman4.com)
错误。+ V5 L; j+ o7 M) d) q3 J2 W. }(欢迎访问春满四合院:chunman4.com)

3 V* @/ C- ^/ C# R  若用写手圈常用的说法就是:作者驾驭不了剧情。
, b+ w8 x0 }! A' y3 m' P1 A! k  Y# K% W' M( ^(欢迎访问春满四合院:chunman4.com)
  谈到了剧情,现在大都数人就会想到「设定」──这个文字创作领域经常听" m9 L6 [! P9 `$ @8 y4 R(欢迎访问春满四合院:chunman4.com)
到的名词。9 v9 j) y' y, u3 q(欢迎访问春满四合院:chunman4.com)
: M* ~+ _4 {2 J$ i7 ^(欢迎访问春满四合院:chunman4.com)
  老一辈(金老那个年代)的作者将这个概念称为「塑造」或「刻划」,只不
4 Y/ D5 c; w) {) `  O# }过他们强调的,大都是如何塑造或刻划『人物性格』,很少提到如何塑造或刻划* T  d+ s* g3 J6 P(欢迎访问春满四合院:chunman4.com)
『剧情』的观念。
3 S7 d5 ~% o& b" j; b) E/ V0 j- g* o/ X% d: v0 W8 V3 `% `8 j(欢迎访问春满四合院:chunman4.com)
  这当中的区别,就是笔者所提的「以剧情带人」或是「以人带剧情」的不同2 Q) H9 K0 }3 A0 B(欢迎访问春满四合院:chunman4.com)
概念。! p  [; ]& M+ {# T3 |(欢迎访问春满四合院:chunman4.com)

( V: B+ h4 I4 o; k2 X9 g' d  现代着名网文创作平台的许多写手,或许受到『有朝一日,自己的作品可以
+ _: I0 \2 S- s( I' R0 w发展成网路或网页游戏』的观念影响,所以许多写手在写文章之前,都做了详细
! Y! c% x" R  k! p的设定,如:宝物等级,怪物等级,人物职业……等剧情设定,都在文章里有详
- A- ~4 O2 X2 ]. r- t9 r( }; _细的解说,可是提到每个人物性格,却让人有一种千人一面的奇怪感觉。- C! L5 D: F' J" x" G( i  H' K(欢迎访问春满四合院:chunman4.com)
8 H, C. z; Q) F+ c(欢迎访问春满四合院:chunman4.com)
  这种感觉,就像同一个明星,跑到不同摄影棚演出不同角色,可是这个角色
  v* k9 K5 [6 d, q' [的性格又大同小异,看久了当然会觉得腻烦。4 J* w& J1 E: ?' i(欢迎访问春满四合院:chunman4.com)

& e5 f1 p5 S# ?# C4 @  因此,笔者就将这种「以剧情带人」的写法,称为「跑剧情设定」的『网游
) f' C7 G# x9 w3 i* N2 P式』写法。
& x0 J7 L( @  K# g2 \( P; W" U$ A+ G: U# E( l' l(欢迎访问春满四合院:chunman4.com) ...... 剩余部分请访问 春满四合院 登录后浏览完整版


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